Обучението по работа с приложен софтуер MAYA в ЦПО „Треинсофт” дава всичко, което е необходимо на обучаващия се, за да може сам да избере в коя посока да продължи да се развива.
След завършване на обучението участниците ще имат всички неоходими знания и умения, за да могат да решит дали да се занимава с 3D, МОДЕЛИРАНЕ или АНИМИРАНЕ, или ТЕКСТУРИРАНЕ, или РЕНДИРАНЕ, или с ВИЗУАЛНИ ЕФЕКТИ при работа с приложен софтуер MAYA.
След успешно полагане на изпит получавате Удостоверение за професионалнa квалификация по образец 3-37 на МОМН, което важи за всички страни от ЕС. За изготвяне на Europass приложение на български, английски или немски език към Удостоверението се заплаща сумата от 10 лева за брой.
Интерфейс
- Кратка информация за различните файлови формати (.mb , .ma , .obj)
- Създаване и организиране на проект
- Навигация чрез четирите гледни точки
- Кратка разходка из различните менюта на MAYA (включително и тези които са скрити)
Манипулиране на обекти
- Как да използваме някои от основните инструменти за манипулиране на 3D обект
- Запознаване с функциите на различните панели в MAYA ( Attribute editor , Outliner,
Hypershade, Chanel box)
- Групиране на два или повече различни обекта
- Начини за скриване и показване на обекти с цел по-лесна последваща работа на MAYA
- Създаване и използване на слоеве с цел организиране на работната сцена
Моделиране с полигони (първи стъпки)
- Запознаване с различните примитиви които MAYA предоставя
- Компоненти на полигоните и тяхното манипулиране
- Основни правила при моделиране чрез използването на полигони
- Запознаване с различните инструменти за моделиране които MAYA предлага
- Запознаване с допълнителните опции които тези инструменти предлагат
- Комбиниране на обекти (операция различна от групиране)
- Запознаване с различните техники на “заглаждане” на вече създадените “груби” обекти
Моделиране с кривите на Безие NURBS (първи стъпки)
- Кратка информация този тип моделиране
- Запознаване с основните NURBS примитиви
- Запознаване с различните инструменти които се използват при този тип моделиране
- Запознаване с основните правила и различните техники на моделиране
- Създаване и манипулиране на 3D текст
Моделиране чрез използване на вече научените инструменти и техники
(създаване на първи 3D модел)
- Предварителна подготовка за новия проект
- Създаване на проекта чрез вече споменатя project manager
- Подготвяне на сцената , настройки на мерните единици (cm, pt, inch, fps)
- Практическо запознаване с вече познатите ни правила и техники за моделиране. Т.е как да изберем възможно най-добрата техника на моделиране в зависимост от същноста на обекта който искаме да моделираме.
- Кратко представяне на различните инструменти за деформиране на обектите в MAYA (по-подробно се представят в часта по 3D анимиране)
Текстуриране (оцветяване на обекта)
- Кратка информация за основните материали които MAYA предлага
(по-подробно се разглеждат в часта по рендиране)
- Кратка информация за основните материали които MENTAL RAY предлага
(по-подробно се разглеждат в часта по рендиране)
- Запознаване с различните техники на разгъване на т.нар UV карти (UV MAPS)
(Техники за NURBS обекти и обекти направени от полигони)
- Запознаване с някои допълнителните методи на текстуриране които MAYA предлага
- Създаване на текстура която е направена от различни слоеве
- Използване на 3D paint инструмента за предварително отбелязване на местата на които искаме да сложим текстура
- Запознаване с различните методи за създаване на “изкуствена” грапавина на повърхностите (Bump maps, normal maps)
- Запознаване с останалите карти които могат да се използват при текстуриране
(specular map, reflection map, displacement map, transparency map)
Рендиране (Rendering) с МАYA - [компютъра обработка на финалното изображение]
- По-подробно запознаване с HIPERSHADE панела в MAYA
- Запознаване с различните насторйки за рендиране които MAYA предлага
- Запознаване с различните източници на светлина
- Запознаване с различтинте видове сянки (Depth map, Raytrace shadows)
- Запознаване с различните настройки на камерата
- Интерактивно рендиране с IPR
- Техники за рендиране на анимация (Batch rendering)
Рендиране (Rendering) с MENTAL RAY
- Запознаване с възможностите на MENTAL RAY
- Запознаване с настройките за рендиране
- Запознаване с някои от специалните материали
- Запознаване с някои от специалните източници на светлина
- Запознаване с някои от специалните инструменти (NODS) които MENTAL RAY предлага.
Работа с различните четки за рисуване в MAYA
- Какво представляват т.нар Paint ефекти
- Настройки на четките
Сподели:
Очакваме ви!
Тел./ факс: 02 9200239
София, ул. „Осогово” 30, офис 502,
info@trainsoftbg.com