<< Към графика на курсовете
 

Autodesk Maya 3D - курсове

 
Моделиране, анимиране, текстуриране, рендиране, визуални ефекти. Групово, индивидуално, фирмено (на персонал) и по
поръчка (бутиково) обучение.

Цената е за група.
 

32 учебни часа 390.00 лв. лектор: Илия Аврамов
 

За обучението

Обучението по работа с приложен софтуер MAYA в ЦПО „Треинсофт” дава всичко, което е необходимо на обучаващия се, за да може сам да избере в коя посока да продължи да се развива.

След завършване на обучението участниците ще имат всички неоходими знания и умения, за да могат да решит дали да се занимава с 3D, МОДЕЛИРАНЕ или АНИМИРАНЕ, или ТЕКСТУРИРАНЕ, или РЕНДИРАНЕ, или с ВИЗУАЛНИ ЕФЕКТИ при работа с приложен  софтуер MAYA.

След успешно полагане на изпит получавате Удостоверение за професионалнa квалификация по образец 3-37 на МОМН, което важи за всички страни от ЕС. За изготвяне на Europass приложение на български, английски или немски език към Удостоверението се заплаща сумата от 10 лева за брой.

 
Заявка за участие      Нагоре
 

Учебна програма

Интерфейс

- Кратка информация за различните файлови формати (.mb , .ma , .obj)

- Създаване и организиране на проект

- Навигация чрез четирите гледни точки

- Кратка разходка из различните менюта на MAYA (включително и тези които са скрити)

Манипулиране на обекти

- Как да използваме някои от основните инструменти за манипулиране на 3D обект

- Запознаване с функциите на различните панели в MAYA ( Attribute editor , Outliner,

Hypershade, Chanel box)

- Групиране на два или повече различни обекта

- Начини за скриване и показване на обекти с цел по-лесна последваща работа на MAYA

- Създаване и използване на слоеве с цел организиране на работната сцена

Моделиране с полигони (първи стъпки)

- Запознаване с различните примитиви които MAYA предоставя

- Компоненти на полигоните и тяхното манипулиране

- Основни правила при моделиране чрез използването на полигони

- Запознаване с различните инструменти за моделиране които MAYA предлага

- Запознаване с допълнителните опции които тези инструменти предлагат

- Комбиниране на обекти (операция различна от групиране)

- Запознаване с различните техники на “заглаждане” на вече създадените “груби” обекти

Моделиране с кривите на Безие NURBS (първи стъпки)

- Кратка информация този тип моделиране

- Запознаване с основните NURBS примитиви

- Запознаване с различните инструменти които се използват при този тип моделиране

- Запознаване с основните правила и различните техники на моделиране

- Създаване и манипулиране на 3D текст

Моделиране чрез използване на вече научените инструменти и техники

(създаване на първи 3D модел)

- Предварителна подготовка за новия проект

- Създаване на проекта чрез вече споменатя project manager

- Подготвяне на сцената , настройки на мерните единици (cm, pt, inch, fps)

- Практическо запознаване с вече познатите ни правила и техники за моделиране. Т.е как да изберем възможно най-добрата техника на моделиране в зависимост от същноста на обекта който искаме да моделираме.

- Кратко представяне на различните инструменти за деформиране на обектите в MAYA (по-подробно се представят в часта по 3D анимиране)

Текстуриране (оцветяване на обекта)

- Кратка информация за основните материали които MAYA предлага

(по-подробно се разглеждат в часта по рендиране)

- Кратка информация за основните материали които MENTAL RAY предлага

(по-подробно се разглеждат в часта по рендиране)

- Запознаване с различните техники на разгъване на т.нар UV карти (UV MAPS)

(Техники за NURBS обекти и обекти направени от полигони)

- Запознаване с някои допълнителните методи на текстуриране които MAYA предлага

- Създаване на текстура която е направена от различни слоеве

- Използване на 3D paint инструмента за предварително отбелязване на местата на които искаме да сложим текстура

- Запознаване с различните методи за създаване на “изкуствена” грапавина на повърхностите (Bump maps, normal maps)

- Запознаване с останалите карти които могат да се използват при текстуриране

(specular map, reflection map, displacement map, transparency map)

Рендиране (Rendering) с МАYA - [компютъра обработка на финалното изображение]

- По-подробно запознаване с HIPERSHADE панела в MAYA

- Запознаване с различните насторйки за рендиране които MAYA предлага

- Запознаване с различните източници на светлина

- Запознаване с различтинте видове сянки (Depth map, Raytrace shadows)

- Запознаване с различните настройки на камерата

- Интерактивно рендиране с IPR

- Техники за рендиране на анимация (Batch rendering)

Рендиране (Rendering) с MENTAL RAY

- Запознаване с възможностите на MENTAL RAY

- Запознаване с настройките за рендиране

- Запознаване с някои от специалните материали

- Запознаване с някои от специалните източници на светлина

- Запознаване с някои от специалните инструменти (NODS) които MENTAL RAY предлага.

Работа с различните четки за рисуване в MAYA

- Какво представляват т.нар Paint ефекти

- Настройки на четките

 


Заявка за участие      Нагоре

<< Към графика на курсовете
 

Сподели: